DNI SGGW 2026
PREZENTACJE WYDZIAŁOWE

Sztuka, Nauka i Energia
zobacz, co przygotowaliśmy na stoiskach wydziałowych

Ponad 50-letnia tradycja

Zespół PROMNI może poszczycić się licznymi nagrodami, nieustannie poszukuje nowych artystycznych wyzwań.

Międzynarodowa czołówka

Publiczność będzie miała okazję podziwiać kunszt i talent artystów z Meksyku, Mongolii, Senegalu, Węgier, Kosowa, Albanii oraz Ukrainy.

Współczesna muzyka chóralna

W programie znajdzie się współczesna muzyka chóralna Europy Środkowo-Wschodniej w wykonaniu Chóru SGGW oraz orkiestry.

International Dance Couples Festival

Zespół PROMNI startuje z autorskim festiwalem, którego pierwsza edycja odbędzie się właśnie podczas Dni SGGW.

WYDZIAŁ ROLNICTWA I EKOLOGII i INSTYTUT ROLNICTWA

  • Katedra Gleboznawstwa wraz z licznymi Partnerami: Prezentacja projektu Horyzont
  • Quiz gleboznawczy - pytania o różnym stopniu trudności – rodzaj nagrody w zależności od ilości poprawnych odpowiedzi.
  • Paszport Gleboznawcy - wykonanie różnych zadań z zakresu gleboznawstwa - za każde zadanie uczestnik dostanie naklejkę do paszportu:
    • odczyn gleb i węglany - oznaczenie pH przy użyciu płynu Hellig’a i przenośnego pH-metru, identyfikacja węglanów w glebach przy użyciu 10% kwasu solnego,
    • uziarnienie - różne frakcje gleb (cześć frakcji będzie pokazywana pod mikroskopem),
    • wilgotność i temperatura gleby (sonda TDR),
    • barwa gleby - przy użyciu Skali Barw Munsell’a - uczestnicy będą mogli przynieść próbki gleb i zmierzyć pH przyniesionych gleb, sprawdzić obecność węglanów oraz określić barwę gleby.
    Uzyskanie wszystkich naklejek w paszporcie upoważnia do otrzymania certyfikatu gleboznawcy.
  • Kolorowanki dla dzieci – profile glebowe.
  • Próbki gleb na tackach do analizy organoleptycznej (próbki z różnych poziomów glebowych) i prezentacja profili glebowych z makiety.
  • GRY:
    • Gra planszowa – Fotosynteza,
    • Kółko i krzyżyk – wykorzystane będą fragmenty skał o odmiennych kolorach.
  • Kolekcja minerałów i skał
  • Katedra Biometrii: Pokaz druku 3D (proces projektowania i wydruku prostych modeli), Prezentacja dronów edukacyjnych Tello i ich zastosowań, Symulacje sterowania dronami (bez lotu w powietrzu), Demonstracja podstaw programowania dronów edukacyjnych w języku Python, Konkursy i zabawy edukacyjne: „Zaprojektuj i wydrukuj przyszłość”, „Zostań pilotem drona”, „Algorytm mistrza – dron w Pythonie”. Nagrody dla uczestników: drobne upominki, wydruki 3D, certyfikaty.
  • Katedra Agronomii: Ziemniak i spółka - jak działa agronomia; od pola do przyszłości
    • STREFA A – firma Europlant + „Muzeum Ziemniaka”. Hasło: Ziemniaczane WOW. Wystawa interaktywna „Bulwa, która zmienia świat”. Historia ziemniaka, Wartości odżywcze – „Bulwa mocy”, Typy kulinarne – „Co wiedzą mistrzowie kuchni”, Rolnictwo ziemniaka – „Z pola na talerz”, Ziemniak w kulturze i sztuce, Ziemniak w nowych technologiach. Część warsztatowa dla dzieci: mikroskop + filtr polaryzacyjny, zestaw do kleikowania, doświadczenie żelowania, degustacja: pieczone ziemniaki, mini-konkurs z płodozmianu, pokaz rośliny ziemniaka w przekroju.
    • STREFA B - Laboratorium Agronomii -gleba–woda–nawozy. Hasło: Gleba pod lupą. „Deszcz na polu” - infiltracja, Słoiczki z nawozami, Mikro-mapa pola.
    • STREFA C - Roślina–nasiono–produkt. Hasło: Szybki trop nasion: rozpoznaj w 60 sekund! Słoiki z nasionami + karta cech.
    • STREFA D - Decyzje agronoma. Hasło: Zostań agronomem na 10 minut. Zbuduj płodozmian – puzzle, Gra „Doktor roślin” - objawy niedoborów, Zrób własną mieszankę poplonową, Ziarno prawdy – quiz dla dorosłych.
    • STREFA E - Wycieczka terenowa: Kolekcja Roślin Uprawnych + pokaz Robotti + pokaz drona opryskującego z Farmdrone.
  • Samodzielny Zakład Chemii Rolnej i Środowiskowej: Stoisko z Nawozami i Doradztwem - praktyczne porady dotyczące nawożenia gleby. Wystawa próbek nawozów, testy gleby. Koło Fortuny z pytaniami i nagrodami.
  • Koło Naukowe Rolników: Koło fortuny z quizami o wiedzy rolniczej. Strefa kolorowanek. Przejazd ciągniczkami zdalnie sterowanymi.
  • Koło Naukowe Inżynierii Ekologicznej: Wspólne wykonanie domków dla owadów, Zabawy i konkursy z nagrodami.
  • ZAPROSZONE FIRMY: Pasieka Orda, Wiklinowe kosze, Agrowe, MODR, Europlant, Farmdrone.

WYDZIAŁ MEDYCYNY WETERYNARYJNEJ I INSTYTUT MEDYCYNY WETERYNARYJNEJ

  • Prezentacja organizacji studenckich
  • Szpital dla pluszaków (operacja, szycie, opatrunki)
  • Fantom psa – podstawowe zasady resuscytacji krążeniowo-oddechowej
  • Makroświat – preparaty i modele anatomiczne
  • Mikroświat – prezentacja preparatów histologicznych i cytologicznych
  • Test świadomości właścicieli zwierząt - najczęściej popełniane błędy w utrzymaniu zwierząt domowych
  • Zagadki weterynaryjne
  • Quiz anatomiczny - różne poziomy trudności
  • Kolorowanki oraz zabawy dla najmłodszych

WYDZIAŁ LEŚNY I INSTYTUT NAUK LEŚNYCH

  • Stoisko pod hasłem „Życie lasu”. Stałe ekspozycje, obejmujące tematy:
    • „Gdzie las ma swój początek”
    • „Od nasiona do drzewa”
    • „Życie zaczyna się w leśnym runie”
    • „Las w pełni sił” i „Urok starodrzewu”
    • „Las w kulturze, sztuce i społeczeństwie”
    • „Nasz wymarzony las” - zajęcia plastyczne dla dzieci
    • „Życie lasu w obiektywie” i „Niezwykłe owady”
  • Pokazy trwające od 15 do 30 minut: Operator forwardera, Rozpoznawanie owadów, Tworzenie leśnych świeczek, Koncert Zespołu Sygnalistów Myśliwskich "Akteon".
  • II Regionalne Zawody Drwali RDLP w Warszawie: /16 maja na terenie Starego Kampusu SGGW/ - mistrzowie leśnego rzemiosła w akcji, profesjonalni operatorzy pilarek - cztery widowiskowe dyscypliny.
  • Dla najmłodszych gości wiele konkursów związanych z lasem i przyrodą: rebusy, puzzle, rysunki z labiryntem, koło fortuny.
  • Dla wszystkich: krzyżówki, zagadki, konkursy i zadania, obejmujące m.in. rozpoznawanie roślin i zwierząt chronionych, rozpoznawanie drzew i grzybów, nauka wykonywania pomiarów drzew, określanie wieku drzewa, przygotowanie leśnych perfum z igieł sosny, poznawanie głosu ptaków, nauka czytania map, tajniki pracy leśnika. Dla uczestników konkursów liczne nagrody, w tym sadzonki drzew.

WYDZIAŁ OGRODNICZY I INSTYTUT NAUK OGRODNICZYCH

  • Prezentacja kierunków studiów i oferty Wydziału.
  • Kiermasz Kolory i Smaki Natury: rośliny ozdobne, rozsada warzyw, sadzonki winorośli, zioła w doniczkach, produkty z konopi, kawa i herbata.
  • Rośliny zaaranżowane – wystawa: rośliny ozdobne, truskawki w hydroponice, owoce, warzywa, zioła, druk botaniczny.
  • „Z tradycją w przyszłość” – specjalny odcinek podcastu „o ogrodnictwie” – dr Jarosław Przybył.
  • Cuda Wianki! – warsztaty florystyczne wianków kwiatowych – Koło Naukowe Ogrodników.

WYDZIAŁ BUDOWNICTWA I INŻ. ŚRODOWISKA, INSTYTUT INŻ. ŚRODOWISKA I INŻ. LĄDOWEJ

  • Woda pod kontrolą – pokaz kolumny filtracyjnej (jak brudna woda staje się czysta!).
  • Świat w kolorach ciepła – kamera termowizyjna (jak wygląda twarz w podczerwieni).
  • Zbiornik retencyjny w miniaturze (efektowna makieta z krążącą wodą).
  • Warsztaty meteorologiczne – stwórz własną chmurę! W skali mikro, ale z prawdziwą magią fizyki.
  • Drony nad bagnami Biebrzy - jak eksplorować tereny niedostępne człowiekowi.
  • Koło Naukowe Architektury Krajobrazu - rozmowy o projektowaniu zieleni miejskiej.
  • Megaklocki – buduj razem z nami! Ogromne klocki dla dzieci.
  • Kolorowanki techniczne i środowiskowe dla dzieci.
  • Wystawa prac studentów Architektury – od wizji do realizacji.

WYDZIAŁ TECHNOLOGII DREWNA I INSTYTUT NAUK DRZEWNYCH I MEBLARSTWA

  • Pokazy:
    • prezentacja działania obrabiarki CNC
    • projekt Kampus 2030, "Zachować warszawską stolarnię" (historyczne narzędzia)
    • pokazy składania stołków przy wsparciu firmy Festool
  • Koło Naukowe Meblarzy: Wyroby z drewna i żywicy epoksydowej (biżuteria, deski). Płyty drewnopochodne z dodatkami ekologicznymi.
  • Koło Chemiczne Technologów Drewna: ciecz nienewtonowska dla dzieci, chemiczne ogrody.
  • Dodatkowe atrakcje: tablica i kreda dla maluchów, tatuaże i malowanie twarzy dla dzieci, rozpoznawanie gatunków drewna. Kawa z Coffee Mania.

WYDZIAŁ HODOWLI, BIOINŻYNIERII I OCHRONY ZWIERZĄT I INSTYTUT NAUK O ZWIERZĘTACH

  • DZIKA STREFA ATRAKCJI:
    • Ptaki drapieżne w akcji – oko w oko z prawdziwym drapieżnikiem!
    • Kury ozdobne, kaczki, gołębie – ptasie piękności z całego świata.
    • Mini ZOO – kozy, owce, a nawet kuce czekają na zdjęcia!
    • Woltyżerka na żywo – taniec, akrobatyka i konie.
    • Pszczoły i ryby – mikroświaty pod lupą. Szynszyle, żubry i zwierzęta laboratoryjne!
  • Pokazy i prezentacje kół naukowych: Zoologów, Atlas, Aves, Hodowców i Żywienia Zwierząt, Nanobiotechnologii, Zwierząt Laboratoryjnych.
  • Dodatkowo Budynek nr 23: Zwierzęta egzotyczne, Pokaz kotów rasowych (sobota), Wystawa świnek morskich (sobota).
  • Budynek 34: „Konferencja dla dzieci” w ramach projektu „POD PARASOLEM ŻUBRA”.
  • Wystawa Biblioteki Głównej SGGW.

WYDZIAŁ EKONOMICZNY, INSTYTUT EKONOMII I FINANSÓW I INSTYTUT ZARZĄDZANIA

  • Akademia Przedsiębiorczości: Konkurs z zakresu przedsiębiorczości w sali komputerowej.
  • Stoisko Wydziału: Prezentacja kierunków studiów (Ekonomia, Logistyka, Zarządzanie, Finanse i rachunkowość, Turystyka).
  • Koło Naukowe Ekonomistów: Szybki quiz, Gra giełdowa, Koło fortuny, Ekonomiczna gra terenowa z krzyżówką.
  • Zakład Ubezpieczeń Społecznych III oddział w Warszawie (Stoisko eksperckie):
    • Rozwój e-administracji (PUE ZUS, mZUS).
    • Porady ekspertów ZUS (ubezpieczenia, 800+).
    • Edukacja z ZUS – projekty dla szkół. Quiz wiedzy o ubezpieczeniach z nagrodami.

WYDZIAŁ TECHNOLOGII ŻYWNOŚCI I INSTYTUT NAUK O ŻYWNOŚCI

  • Technologia Mleka: Mapa serów – odgadywanie nazwy i kraju pochodzenia, Mikrokosmos – pokaz drobnoustrojów w jogurtach.
  • Technologia Mięsa: "Pokaz z jajem" (ocena świeżości), Rozpoznawanie elementów tusz, "Czy rozumiesz etykietę"?
  • Koło Naukowe Technologów Żywności: Zabawy dla dzieci (masa solna), Quizy z kołem fortuny, Ścianka fotoramka (fartuchy, kolby), Zgadnij który produkt najdłużej poleży na półce, Rozpoznawanie przypraw po zapachu.
  • Technologia Owoców, Warzyw i Zbóż: Zboże czy pseudozboże?, Pieczywo z różnych stron świata, Owocowo-zbożowe rebusy.
  • Ocena Jakości Żywności: Test na rozpoznawanie smaków i zapachów.
  • Katedra Chemii: Sekretne Laboratorium Ursyna (piątek), Fakty i mity o tłuszczach, W świecie kawy (sobota).
  • Katedra Inżynierii Żywności: W oku mikroskopu, Siła świeżości w liofilizatach, Zgadnij „czym jestem” (konkurs dotykowy), FoodTech Puzzle.
  • Katedra Biotechnologii i Mikrobiologii: Drobnoustroje w produkcji żywności, Polskie i światowe produkty fermentowane, Fermentowane owoce, Mikrobiom pod lupą, Rebusy i puzzle mikrobiologiczne, Białko z alg i bakterii.

WYDZIAŁ ŻYWIENIA CZŁOWIEKA I INSTYTUT NAUK O ŻYWIENIU CZŁOWIEKA

  • Badania i porady: Krótkie porady dietetyczne, Poznaj skład swojego ciała (analiza bioimpedancji BIA), Jak silne są Twoje mięśnie (test dynamometrem).
  • Pokazy: Pokaz udzielania pierwszej pomocy (RKO), Pokaz carvingu.
  • Mini warsztaty: Jak poruszać się wśród produktów, Żywność a zmysły (skrzynia sensoryczna), Rozpoznanie żywności ekologicznej, Poprawna segregacja odpadów, Co o opakowaniach wiedzieć powinien, Substancje bioaktywne w owocach, Mapa serów, Kolorowe laboratorium (zmiany pH), Alkogogle.
  • Konkursy: Szybkości zakładania opaski uciskowej, Wiedzy żywieniowej, Rozpoznawania przypraw i mąk, Czytam i rozumiem etykiety, Quiz "Czy wiem ile jem", Mistrz Zakupów, Smakowite łamigłówki.
  • Dodatkowo: Koło fortuny, Manufaktura znaczków.
  • Zaproszeni goście: Piekarnia Lubaszka, TV Plus Kids, Ochotnicze Hufce Pracy, Stowarzyszenie Walki z Otyłością.

WYDZIAŁ INŻYNIERII PRODUKCJI I INSTYTUT INŻYNIERII MECHANICZNEJ

  • Stoisko informacyjne Wydziału: Informacje o kierunkach studiów, badania, konkursy i gry.
  • Automatyka i robotyka: Stanowisko z robotem segregującym przedmioty (sztuczna inteligencja AI).
  • Pojazdy i maszyny rolnicze: Prezentacja pojazdów.
  • Eksperyment plenerowy – walizka fotowoltaiczna (15 doświadczeń do wyboru).
  • Biogazownia w mikroskali: produkcja biopaliwa gazowego.

WYDZIAŁ SOCJOLOGII I PEDAGOGIKI I INSTYTUT NAUK SOCJOLOGICZNYCH I PEDAGOGIKI

  • Gry i zagadki o człowieku i społeczeństwie.
  • „Kącik wesołego i zdrowego Malucha” – gry i zabawy dla najmłodszych.
  • Akademia Argonautów – antropologia daleka i bliska.
  • Spotkania konwersatoryjne.

WYDZIAŁ BIOLOGII I BIOTECHNOLOGII I INSTYTUT BIOLOGII

  • Wystawa roślin owadożernych (MKNB).
  • Botaniczne Koło Fortuny – quiz wiedzy o budowie i zwyczajach roślin.
  • Warsztaty praktycznego rozpoznawania roślin.
  • Rośliny od środka – mikroskopowe obserwacje budowy anatomicznej organów roślin.
  • Bransoletki z liści i kwiatów.

WYDZIAŁ ZASTOSOWAŃ INFORMATYKI I MATEMATYKI I INSTYTUT INFORMATYKI TECHNICZNEJ

  • Game Zone: 3 gry stworzone specjalnie na hackathon HackArena. Przetestuj autorskie projekty!
  • Ty vs AI: Turniej Szachów: Interaktywne stoisko koła naukowego AI i gra z szachowym botem.
  • Gra Terenowa: Aplikacja mobilna polegająca na zbieraniu QR kodów z różnych stanowisk na kampusie.

SZKOŁA DOKTORSKA SGGW I RADA DOKTORANTÓW SGGW

  • Dołącz do nas na Dniach SGGW i odkryj świat nauki oczami młodych naukowców! Punkt informacyjny o rekrutacji.
  • Strefa „pogadajMY” – co Cię gryzie na doktoracie, tajemnice rekrutacji, mobilność.
  • Quiz dziedzinowy na kole fortuny (nauki rolnicze, weterynaryjne, ścisłe, inżynieryjne, społeczne). Dostępny w j. angielskim!
  • Doktoranci SGGW – research cards (Prezentacja sylwetek doktorantów w formie plakatów).
  • Prezentacja rolek i filmów promocyjnych z badań doktorantów.
  • Mapa świata z umiędzynarodowieniem Szkoły Doktorskiej.

UNIWERSYTET OTWARTY

  • Gry, konkursy i quizy dotyczące lokalnej flory i fauny.
  • Ciekawostki na temat dzikich zwierząt Warszawy i rozpoznawanie śladów ich bytowania.
  • „Spojrzeć na świat” oczami owada. Modele jaj bociana, sikorki, kosa.
  • Doświadczanie świata przyrody za pomocą zmysłów – leśne zapachy, dźwięki, faktury.
  • Informacje na czym polega kąpiel leśna oraz jaki ma wpływ na zdrowie.
  • Aktualna oferta kursów organizowanych przez Uniwersytet Otwarty SGGW.

BIBLIOTEKA GŁÓWNA SGGW

  • Quiz literacki - pytania dotyczące literatury (z wózkiem pełnym książek).
  • Quiz SGGW - poznaj zwierzęta/rośliny po fragmencie, Quiz książkowy (poznaj tytuły dla dzieci).
  • Warsztaty z robienia zakładek do książek z suszonymi kwiatami i starymi gazetami.
  • Kolorowanki tematyczne i układanki biblioteczne.
  • Planszówka „Poznaj bibliotekę”.
  • Akademicka Liga Debat Oksfordzkich (etap turnieju debat).

PAŃSTWOWA INSPEKCJA PRACY / SANITARNA / BHP SGGW

  • Piątek: Promocja kultury bezpieczeństwa pracodawców i pracowników. Dystrybucja poradników. Udzielanie porad i działania prozdrowotne (higiena i zdrowie).
  • Sobota: Promowanie akcji "Karta ratownicza w pojeździe". Nauka resuscytacji (RKO). Kolorowanki, krzyżówki i quizy o bezpieczeństwie dla dzieci.

BIURO WSPÓŁPRACY MIĘDZYNARODOWEJ

  • Wyrusz w Świat - Indywidualne konsultacje dla pracowników SGGW związane z organizacją zagranicznych delegacji.

WYDAWNICTWO SGGW

  • Konkurs językowy – sprawdź swoją wiedzę na temat poprawności językowej i zdobądź nagrodę! Do wygrania książki z oferty Wydawnictwa SGGW.

MUZEUM SGGW

  • Wystawa „SGGW - korzenie przyszłości” – rotunda w Auli Kryształowej.