DNI SGGW 2026
PREZENTACJE WYDZIAŁOWE

Sztuka, Nauka i Energia
zobacz, co przygotowaliśmy na stoiskach wydziałowych

Ponad 50-letnia tradycja

Zespół PROMNI może poszczycić się licznymi nagrodami, nieustannie poszukuje nowych artystycznych wyzwań.

Międzynarodowa czołówka

Publiczność będzie miała okazję podziwiać kunszt i talent artystów z Meksyku, Mongolii, Senegalu, Węgier, Kosowa, Albanii oraz Ukrainy.

Współczesna muzyka chóralna

W programie znajdzie się współczesna muzyka chóralna Europy Środkowo-Wschodniej w wykonaniu Chóru SGGW oraz orkiestry.

International Dance Couples Festival

Zespół PROMNI startuje z autorskim festiwalem, którego pierwsza edycja odbędzie się właśnie podczas Dni SGGW.

WYDZIAŁ ROLNICTWA I EKOLOGII i INSTYTUT ROLNICTWA

  • Katedra Gleboznawstwa wraz z licznymi Partnerami
    • Prezentacja projektu Horyzont
  • Quiz gleboznawczy - pytania o różnym stopniu trudności – rodzaj nagrody w zależności od ilości poprawnych odpowiedzi.
  • Paszport Gleboznawcy - wykonanie różnych zadań z zakresu gleboznawstwa - za każde zadanie uczestnik dostanie naklejkę do paszportu:
    • odczyn gleb i węglany - oznaczenie pH przy użyciu płynu Hellig’a i przenośnego pH-metru, identyfikacja węglanów w glebach przy użyciu 10% kwasu solnego,
    • uziarnienie - różne frakcje gleb (cześć frakcji będzie pokazywana pod mikroskopem),
    • wilgotność i temperatura gleby (sonda TDR),
    • barwa gleby - przy użyciu Skali Barw Munsell’a -uczestnicy będą mogli przynieść próbki gleb i zmierzyć pH przyniesionych gleb, sprawdzić obecność węglanów oraz określić barwę gleby.
    Uzyskanie wszystkich naklejek w paszporcie upoważnia do otrzymania certyfikatu gleboznawcy.
  • Kolorowanki dla dzieci – profile glebowe.
  • Próbki gleb na tackach do analizy organoleptycznej (próbki z różnych poziomów glebowych) i prezentacja profili glebowych z makiety.
  • GRY:
    • Gra planszowa – Fotosynteza,
    • Kółko i krzyżyk – wykorzystane będą fragmenty skał o odmiennych kolorach.
  • Kolekcja minerałów i skał
  • Katedra Biometrii:
    • Pokaz druku 3D (proces projektowania i wydruku prostych modeli),
    • Prezentacja dronów edukacyjnych Tello i ich zastosowań,
    • Symulacje sterowania dronami (bez lotu w powietrzu),
    • Demonstracja podstaw programowania dronów edukacyjnych w języku Python,
    • Konkursy i zabawy edukacyjne: „Zaprojektuj i wydrukuj przyszłość”, „Zostań pilotem drona”, „Algorytm mistrza – dron w Pythonie”.
    Nagrody dla uczestników: drobne upominki promocyjne, wydruki 3D wykonane podczas pokazów, dyplomy lub certyfikaty uczestnictwa, nagrody rzeczowe dla zwycięzców konkursów.
  • Katedra Agronomii Ziemniak i spółka - jak działa agronomia; od pola do przyszłości
    • STREFA A – firma Europlant + „Muzem Ziemniaka”. Hasło: Ziemniaczane WOW
      Strefa edukacyjno-doświadczalna dla rodzin z dziećmi, młodzieży i dorosłych, łącząca agronomię z nauką, mobilna, modułowa wystawa interaktywna „Bulwa, która zmienia świat” w formie tablic manipulacyjnych oraz stołów warsztatowych z urządzeniami dodatkowymi (m.in. mikroskop) - sześciu niezależnych eksponatów, które można prezentować łącznie lub w wybranym zestawie (do 6 szt.). Stoisko realizowane we współpracy z firmą Europlant (partner główny).
      Część wystawiennicza (dla starszych dzieci, młodzieży i dorosłych) – eksponaty interaktywne: Historia ziemniaka – „Bulwa, która zmieniła świat” – koło historii: kluczowe momenty od udomowienia do rozpowszechnienia w Europie i roli ziemniaka w rozwoju społeczeństw. Wartości odżywcze – „Bulwa mocy” – gra z żetonami o składnikach odżywczych, mitach i realnej wartości żywieniowej ziemniaka. Typy kulinarne ziemniaka – „Co wiedzą mistrzowie kuchni” – gra typu memory: typy A/B/C i ich praktyczne zastosowanie w kuchni. Rolnictwo ziemniaka – „Z pola na talerz” – „telefon do ziemniaka”: ścieżka dźwiękowa i film pokazujące drogę ziemniaka od banku genów i uprawy po sortowanie i przygotowanie do sprzedaży (element z ekranem). Ziemniak w kulturze i sztuce – „Bulwa pełna znaczeń” – układanki inspirowane sztuką, cytaty i twórcza część z wykorzystaniem pieczątek oraz elementów graficznych (kolaże/komiksy). Ziemniak w nowych technologiach – „Siła skrobi / Potato Tech” – gra skojarzeniowa o zastosowaniach skrobi ziemniaczanej w przemyśle i technologiach przyszłości (element angażujący, z sygnałem poprawnej odpowiedzi).
      Część warsztatowa dla młodszych dzieci (kuchenno-edukacyjno-eksperymentalna): - mikroskop + filtr polaryzacyjny: oglądanie ziaren skrobi, porównanie skrobi suchej i mokrej, zestaw do kleikowania skrobi, doświadczenie żelowania: przygotowanie/pokaz „kisielu ze skrobi” w kubeczkach (walory edukacyjne i sensoryczne), wykrywanie skrobi w różnych produktach spożywczych, płyn Lugola (szalki z różnymi produktami spożywczymi), element degustacyjny: pieczone ziemniaki do spróbowania, pieczątki w kształcie ziemniaków.
      Akcent agronomiczny Katedry (element konkursowy / pokaz): mini-konkurs z płodozmianu (układanie prostego płodozmianu i rozmowa o roli ziemniaka w zmianowaniu), pokaz rośliny ziemniaka w przekroju z glebą (system korzeniowy) jako element edukacyjny uzupełniający temat wpływu gleby i praktyk agronomicznych na wzrost roślin.
    • STREFA B - Laboratorium Agronomii -gleba–woda–nawozy. Hasło: Gleba pod lupą
      „Deszcz na polu” - infiltracja. 2 mini-profile w przezroczystych pojemnikach (piasek vs glina / gleba z okrywą vs bez) polewamy równą porcją wody i obserwujemy czas wsiąkania/odpływu. Słoiczki z nawozami i z etykietami. Mikro-mapa pola: mała „mapa plonu”/„mapa NDVI” wydrukowana + zadanie: gdzie pobrać próbkę gleby i gdzie dać więcej/ mniej nawozu.
    • STREFA C - Roślina–nasiono–produkt. Hasło: Szybki trop nasion: rozpoznaj w 60 sekund!
      Nasiona: Słoiki z nasionami + prosta karta cech (kształt, wielkość, kolor) - zadanie: dopasuj nasiono do rośliny i do produktu (np. owies–płatki, rzepak–olej).
    • STREFA D - Decyzje agronoma. Hasło: Zostań agronomem na 10 minut.
      Zbuduj płodozmian – puzzle: tablica z 4-5 polami i magnesami: zboże, strączkowe, rzepak, okopowe, poplon. zasady w 3 ikonkach: nie powtarzaj, dawaj „przerwy”, dbaj o bioróżnorodność. punktacja: + za różnorodność, + za roślinę motylkową, – za monokulturę. Gra „Doktor roślin” - objawy niedoborów: zestaw kart ze zdjęciami liści (N, Mg, K, susza/fitotoksyczność) uczestnik dopasowuje „diagnozę” i „pierwszy krok agronoma”. Zrób własną mieszankę poplonową (pamiątka do domu): 4–5 gatunków w osobnych pojemnikach (facelia, gorczyca, wyka, owies, gryka) wybór „celu”: pszczoły / struktura / azot / szybkie okrycie - wsypuje łyżeczkami do małej torebki z etykietą „moja mieszanka”. Ziarno prawdy – quiz dla dorosłych. Przykładowe pytania: co to jest „okrywa gleby” i po co? dlaczego „za dużo N” to nie zawsze lepiej? co daje roślina strączkowa w zmianowaniu?
    • STREFA E - Wycieczka terenowa: Kolekcja Roślin Uprawnych + pokaz Robotti + pokaz drona opryskującego z Farmdrone. Hasło: Idziemy w pole!
      Wycieczka na Kolekcję (start ze stoiska, określone godziny) - jedna osoba odpowiedzialna, żeby zaprowadzić grupę zwiedzających i zaprezentować poletka roślin na Kolekcji. Pokaz Robotti na Kolekcji i drona opryskującego z firmy Farmdrone. Robotti przy stoisku (drugi) + jeśli będzie miejsce na stoisku to mini „punkt technologiczny”; 1 dron pokazowyz Farmdrone + ekran/tablet (jeśli będzie więcej miejsca na stoisku – to oczywiście pokażą więcej sztuk dronów). Kolorowe bukiety z kłosów zbóż.
  • Samodzielny Zakład Chemii Rolnej i Środowiskowej
    • Stoisko z Nawozami i Doradztwem - praktyczne porady dotyczące nawożenia gleby, wyboru nawozów ekologicznych i konwencjonalnych oraz zrównoważonej uprawy roślin - doradztwo jest skierowane do amatorów, działkowców i hobbistów – np. jak nawozić pomidory w doniczkach, poprawić glebę na działce czy unikać błędów w kompostowaniu.
    • wystawa próbek nawozów (naturalne, mineralne, organiczne – np. kompost, azotany, fosforany),
    • testy gleby (odwiedzający mogą przynieść próbki z własnych ogrodów; analiza pH na miejscu za pomocą prostych zestawów laboratoryjnych),
    • Koło Fortuny z pytaniami i nagrodami – gra edukacyjna, gdzie uczestnicy kręcą kołem i odpowiadają na pytania związane z chemią rolniczą i środowiskową. Zasady gry: Uczestnik kręci kołem (fizyczne koło z podziałem na pola: łatwe, średnie, trudne pytania). Pytania przykładowe: "Jakie pierwiastki wchodzą w skład nawozów NPK?" (łatwe), "Dlaczego nadmiar azotu szkodzi środowisku?" (średnie), "Jak działa bioremediacja w glebie zanieczyszczonej metalami ciężkimi?" (trudne). Nagrody: za poprawne odpowiedzi – próbki nawozów, gadżety ekologiczne.
  • Koło Naukowe Rolników, Samorząd Studentów, kierunek ROLNICTWO
    • Koło fortuny z quizami o wiedzy rolniczej.
    • Strefa kolorowanek.
    • Przejazd ciągniczkami zdalnie sterowanymi po wytyczonym torze.
  • Koło Naukowe Inżynierii Ekologicznej, kierunek- INŻYNIERIA EKOLOGICZNA
    • Wspólne wykonanie domków dla owadów- propozycja dla najmłodszych.
    • Zabawy i konkursy z nagrodami o tematyce ekologii
  • ZAPROSZONE FIRMY ZEWNĘTRZNE WSPÓŁPRACUJĄCE INSTYTUTEM i WYDZIAŁEM
    • Pasieka Orda- sprzedaż wysokiej jakości miodów z rodzinnej pasieki,
    • Wiklinowe kosze - sprzedaż i pokaz dzieł z wikliny: koszy, koszyków,
    • Agrowe - prezentacja materiałów edukacyjnych, informatory o działalności firmy, konkursy dla najmłodszych,
    • MODR — prezentacja działalności i znaczenia doradztwa rolniczego, informatory,
    • Europlant - firma zajmująca się hodowlą i handlem najwyższej jakości ziemniaków sadzeniaków. Na Stoisko przygotowali mnóstwo gier i zasponsoruje wystawę interaktywną i część warsztatową dla dzieci.
    • Farmdrone - Farm Drone to firma oferująca nowoczesne rozwiązania dla rolnictwa precyzyjnego, oparte na wykorzystaniu dronów w monitoringu upraw i ochronie roślin. Dzięki innowacyjnym technologiom umożliwia precyzyjną analizę stanu pól oraz optymalizację zabiegów agrotechnicznych.

WYDZIAŁ MEDYCYNY WETERYNARYJNEJ I INSTYTUT MEDYCYNY WETERYNARYJNEJ

  • Prezentacja organizacji studenckich
  • Szpital dla pluszaków (operacja, szycie, opatrunki)
  • Fantom psa – podstawowe zasady resuscytacji krążeniowo-oddechowej
  • Makroświat – preparaty i modele anatomiczne
  • Mikroświat – prezentacja preparatów histologicznych i cytologicznych
  • Test świadomości właścicieli zwierząt - najczęściej popełniane błędy w utrzymaniu zwierząt domowych
  • Zagadki weterynaryjne
  • Quiz anatomiczny - różne poziomy trudności
  • Kolorowanki oraz zabawy dla najmłodszych

WYDZIAŁ LEŚNY I INSTYTUT NAUK LEŚNYCH

  • Stoisko pod hasłem „Życie lasu”
  • Stałe ekspozycje, obejmujące tematy:
    • „Gdzie las ma swój początek”
    • „Od nasiona do drzewa”
    • „Życie zaczyna się w leśnym runie”
    • „Las w pełni sił”
    • „Urok starodrzewu”
    • „Las w kulturze, sztuce i społeczeństwie”
    • „Nasz wymarzony las” - zajęcia plastyczne dla dzieci
    • „Życie lasu w obiektywie”
    • „Niezwykłe owady”
  • Pokazy trwające od 15 do 30 minut (2-3 pokazy w ciągu dnia):
    • Operator forwardera
    • Rozpoznawanie owadów
    • Tworzenie leśnych świeczek
    • Koncert Zespołu Sygnalistów Myśliwskich "Akteon"
  • II Regionalne Zawody Drwali RDLP w Warszawie /16 maja na terenie Starego Kampusu SGGW/ - mistrzowie leśnego rzemiosła w akcji, profesjonalni operatorzy pilarek - cztery widowiskowe dyscypliny: wymiana piły łańcuchowej, przerzynka kombinowana, przerzynka na dokładność oraz okrzesywanie.
  • Dla najmłodszych gości wiele konkursów związanych z lasem i przyrodą: rebusy, puzzle, rysunkiz labiryntem, koło fortuny
  • Dla wszystkich: krzyżówki, zagadki, konkursy i zadania, obejmujące m.in. rozpoznawanie roślini zwierząt chronionych, rozpoznawanie drzew i krzewów leśnych, grzybów, owadów, nauka wykonywania pomiarów drzew (pierśnicę, wysokość, grubość kory, długość korony), określanie wieku drzewa, przygotowanie leśnych perfum i pozyskanie olejków eterycznych z igieł sosny i jodły, poznawanie zwyczajów różnych gatunków zwierząt i głosy ptaków, możliwość zobaczenia struktury drewna na preparatach mikroskopowych, porównania wyglądu szyszek i nasion różnych gatunków drzew, fotografie wystawy plenerowej, liczne ciekawostki na temat rekordowych drzew w Polsce i na świecie, poznanie roli pełnią feromony w świecie owadów, nauka czytania map i planowania przestrzeni, tajniki pracy leśnika.
  • Dla uczestników konkursów liczne nagrody, w tym sadzonki drzew.

WYDZIAŁ OGRODNICZY I INSTYTUT NAUK OGRODNICZYCH

  • Prezentacja kierunków studiów i oferty Wydziału
  • Kiermasz Kolory i Smaki Natury
    /Samodzielny Zakład Roślin Ozdobnych, Katedra Sadownictwa i Ekonomiki Ogrodnictwa, Koło Naukowe Ogrodników, Gospodarstwo Ogrodnicze J.J.Majchrzak, Fito Spectrum, Kwietny Spichlerz/
    • rośliny ozdobne,
    • rozsada warzyw,,
    • sadzonki winorośli,
    • zioła w doniczkach,
    • produkty z konopi,
    • rośliny suszone i wyroby z suszu.
    firma: Harmonijka
    kawy i herbaty.
  • Rośliny zaaranżowane – wystawa - rośliny ozdobne, truskawki w hydroponice, owoce, warzywa, , zioła, druk botaniczny
    /Samorząd Studentów WO, Doktoranci, Katedra Sadownictwa i Ekonomiki Ogrodnictwa, Katedra Roślin Warzywnych i Leczniczych, Samodzielny Zakład Roślin Ozdobnych, Koło Naukowe Ogrodników /
  • „Z tradycją w przyszłość” – specjalny odcinek podcastu „o ogrodnictwie” – dr Jarosław Przybył – oogrodnictwie.pl.
  • Cuda Wianki ! – warsztaty florystyczne wianków kwiatowych – Koło Naukowe Ogrodników.

WYDZIAŁ BUDOWNICTWA I INŻYNIERII ŚRODOWISKA, INSTYTUT INŻYNIERII ŚRODOWISKA I INSTYTUT INŻYNIERII LĄDOWEJ

  • Woda pod kontrolą – pokaz kolumny filtracyjnej: jak brudna woda staje się czysta! Działający model urządzenia filtracyjnego z przezroczystą komorą i systemem sterowania pokaże Ci inżynierię środowiska w akcji.
  • Świat w kolorach ciepła – kamera termowizyjna: jak wygląda twarz w podczerwieni - kamera termowizyjna ujawnia to, czego gołe oko nie widzi.
  • Zbiornik retencyjny w miniaturze: efektowna makieta z krążącą wodą - działanie jednego z kluczowych elementów nowoczesnej gospodarki wodnej. Więcej niż model – to mała lekcja inżynierii!
  • Warsztaty meteorologiczne – stwórz własną chmurę! jak powstają chmury? - na naszych warsztatach nie tylko się dowiesz – sam ją zbudujesz! W skali mikro, ale z prawdziwą magią fizyki. Rozpoznawanie chmury na niebie jak prawdziwy meteorolog.
  • Drony nad bagnami Biebrzy: jak eksplorować tereny, gdzie człowiek nie może postawić nogi? Dronem! - bezzałogowe platformy latające, które nasi badacze wysyłają nad niedostępne bagna biebrzańskie.
  • Koło Naukowe Architektury Krajobrazu: pasjonaci, którzy projektują przestrzeń wokół nas – parki, zieleń miejską i krajobraz przyszłości. Rozmowy i inspiracje.
  • Megaklocki – buduj razem z nami! ogromne, miękkie pianowe klocki to hit dla dzieci w każdym wieku – bo kto powiedział, że inżynieria nie może być zabawą?
  • Kolorowanki techniczne i środowiskowe: mały inżynier - kolorowanki z motywami techniki i przyrody – zabierz na pamiątkę.
  • Wystawa prac studentów Architektury: projekt, które tworzą nasi studenci – od wizji do realizacji. Sztuka i inżynieria w jednym miejscu.

WYDZIAŁ TECHNOLOGII DREWNA I INSTYTUT NAUK DRZEWNYCH I MEBLARSTWA

  • Pokazy:
    • prezentacja działania obrabiarki CNC - Koło Obrabiarek CNC
    • prezentacja projektu Kampus 2030, "Zachować warszawską stolarnię - strefa pokazowa ręcznych historycznych narzędzi do obróbki drewna” - Koło Naukowe Konserwacji i Ochrony Drewna
    • pokazy składania stołków przy wsparciu firmy Festool - Koło Naukowe Stolarzy
  • Koło Naukowe Meblarzy:
    • Wyroby z drewna i żywicy epoksydowej: m.in. autorską biżuterię, unikatowe deski do krojenia oraz inne przedmioty dekoracyjne i użytkowe.
    • Płyty drewnopochodne z dodatkami ekologicznymi: prezentacja innowacyjnych materiałów powstającychz wykorzystaniem surowców naturalnych i recyklingowych.
  • Koło Chemiczne Technologów Drewna:
    • ciecz nienowtonowska dla dzieci
    • chemiczne ogrody
  • Dodatkowe atrakcje:
    • tablica i kreda dla maluchów,
    • tatuaże i malowanie twarzy dla dzieci
    • rozpoznawanie gatunków drewna
  • Na stoisku będzie można kupić kawę, będzie albo rower albo samochodzik kawiarni Coffee Mania, jeżeli Pan Kanclerz ponownie wyrazi zgodę.

WYDZIAŁ HODOWLI, BIOINŻYNIERII I OCHRONY ZWIERZĄT I INSTYTUT NAUK O ZWIERZĘTACH

  • DZIKA STREFA ATRAKCJI
    • Ptaki drapieżne w akcji – oko w oko z prawdziwym drapieżnikiem!
    • Kury ozdobne, kaczki, gołębie – ptasie piękności z całego świata.
    • Mini ZOO – kozy, owce, a nawet kuce czekają na zdjęcia!
    • Woltyżerka na żywo – taniec, akrobatyka i konie – magia w ruchu!
    • Pszczoły i ryby – mikroświaty pod lupą – edukacja i fascynacja!
    • Szynszyle, żubry, fascynujące zwierzęta laboratoryjne i... nieoczekiwani goście!
  • Pokazy i prezentacje naszych kół naukowych:
    • Koło Naukowe Zoologów (zwierzęta egzotyczne mieszkańcy naszych terrariów –owady, płazy, gady, pająki i inne).
    • Koło Atlas (zwierzęta egzotyczne mieszkańcy naszych terrariów –owady, płazy, gady, pająki i inne).
    • Koło Aves (ptaki są ich pasją!).
    • Koło Naukowe Hodowców i Żywienia Zwierząt Gospodarskich – to ich pasja !
    • Koło Nanobiotechnologii – (z probówki mogą wyczarować wszystko i będzie ogień).
    • Koło Zwierząt Laboratoryjnych – (ich pasją jest genetyka) i wiele więcej!
  • Warsztaty „Przygoda z runem” (na stoisku o określonych godzinach)
    • omówienie procesu przetwarzania runa od strzyży do przędzy z demonstracją przygotowanych eksponatów na poszczególnych etapach przetwarzania runa owczego metodą gospodarczą.
    • czyszczenie, rozluźnianie i czesanie upranego runa.
    • wykorzystanie odpadów po selekcji strzyży oraz czyszczeniu runa brudnego i upranego.
    • nauka przędzenia na wrzecionie ręcznym.
    • nauka przędzenia na kołowrotku
    • użycie przędzy w wyrobach rękodzielniczych. Przykłady (eksponaty).

WYDZIAŁ EKONOMICZNY, INSTYTU EKONOMII I FINANSÓW I INSTYTUT ZARZĄDZANIA

  • Akademia Przedsiębiorczości
    • 10.00 – 11.00 „Konkurs z zakresu przedsiębiorczości”, Akademia Przedsiębiorczości WE SGGW, sala komputerowa kampus SGGW
    • 13.00-14.30 - Zakończenie Akademii Przedsiębiorczości WE SGGW, sala D-22, budynek 6.
  • Stoisko Wydziału Ekonomicznego: Prezentacja poszczególnych kierunków studiów: - Ekonomia - Logistyka - Zarządzanie - Finanse i rachunkowość - Turystyka i rekreacja
  • Koło Naukowe Ekonomistów: (stoisko Wydziału Ekonomicznego, Instytutu Ekonomii i Finansów, Instytutu Zarządzania) - Szybki quiz - Gra giełdowa - Koło fortuny - Ekonomiczna gra terenowa - Gra terenowa z krzyżówką
  • Zakład Ubezpieczeń Społecznych III oddział w Warszawie - stoisko eksperckie i promocyjne z poradami i konsultacjami w zakresie trzech bloków tematycznych:
    • Rozwój e-administracji: prezentacja Platformy Usług Elektronicznych ZUS jako nowoczesnego portalu elektronicznego do kontaktów klientów z urzędem, e-wizyt i aplikacji mZUS; przy stoisku Oddziału będzie możliwość założenia profilu na PUE ZUS.
    • Porady ekspertów ZUS z zakresu ubezpieczeń i składek, świadczeń krótko i długoterminowych oraz świadczeń rodzinnych (w tym 800+).
    • Edukacja z ZUS – projekty edukacyjne dla szkół ponadpodstawowych oraz Olimpiada wiedzy „Warto wiedzieć więcej o ubezpieczeniach społecznych”.
  • Dodatkowo quiz wiedzy o ubezpieczeniach społecznych i działalności ZUS (za poprawną odpowiedź na wylosowane pytanie uczestnik otrzyma gadżet promocyjny).

WYDZIAŁ TECHNOLOGII ŻYWNOŚCI I INSTYTUT NAUK O ŻYWNOŚCI

  • Technologia Mleka /w godzinach: 10.00-13.00 – piątek; 13.00 – 16.00 – sobota/
    • Mapa serów – odgadywanie nazwy serów i kraju pochodzenia na podstawie zdjęć.
    • Mikrokosmos produktów mleczarskich – pokaz drobnoustrojów uczestniczących w fermentacji produktów mleczarskich, np. jogurtów,
    • atrakcje dla dzieci
  • Technologia Mięsa /w godzinach:13.00-16.00 – piątek; 10.00 – 13.00 - sobota/
    • "Pokaz z jajem" - Ocena świeżości jaj kurzych (kilka prostych doświadczeń pozwalających określić świeżość jaj kurzych i ich przydatność do spożycia).
    • Rozpoznawanie elementów zasadniczych tusz zwierząt rzeźnych (układanka)
    • "Czy rozumiesz etykietę"? - Odczytywanie informacji na etykietach produktów mięsnych
  • Koło Naukowe Technologów Żywności
    • Zabawy dla dzieci: kącik z masą solna/gniotkami, kolorowanki do kolorowania na miejscu.
    • Quizy z odpowiedziami abc: Losowanie na kole fortuny pytania i odpowiedź. Poprawna odpowiedź równa jest wygranie nagrody (cukierki).
    • Ścianka/ fotoramka: Ściana fotograficzna z rekwizytami (okulary ochronne, fartuchy, kolba stożkowa z rozwodnionymi barwnikami, moździerz).
  • Koło Naukowe Technologów Żywności c.d.:
    • Tablica korkowa z produktami: należy przypisać pochodzenie (kontynent) produktu + kilka zdań o historii.
    • Zgadnij który produkt najdłużej poleży na półce (cztery artykuły spożywcze poukładać zgodnie z kolejnością) + tablica liderów (kto zrobi to najszybciej).
    • Dodatki do żywności – dopasowanie dodatków do żywności do produktów, w których mogą być stosowane. Wykorzystanie zdjęć żywności i dodatków.
    • Rozpoznawanie przypraw po zapachu (kminek, curry, tymianek, czosnek, anyż, estragon, papryka wędzona, goździki).
  • Technologia Owoców, Warzyw i Zbóż /w godzinach 10.00-13.00/
    • Zboże czy pseudozboże? – rozpoznawanie wśród próbek zbóż i pseudozbóż oraz omówienie możliwości ich wykorzystania.
    • Pieczywo z różnych stron świata – pokaz pieczywa z różnych stron świata i ich rozpoznawanie.
    • Owocowo-zbożowe rebusy i krzyżówki.
  • Ocena Jakości Żywności /w godzinach 13.00-16.00/
    • Test na rozpoznawanie smaków - sprawdzenie zdolności rozpoznawania czterech podstawowych rodzajów smaku (słodkiego, słonego, gorzkiego i kwaśnego).
    • Test na rozpoznawanie zapachów - sprawdzenie zdolność rozróżniania i definiowania zapachów związanych z żywnością (przygotowanych z produktów naturalnych, przypraw, substancji chemicznych).
  • Katedra Chemii /w godzinach 10.00 - 12.30 - piątek/: Sekretne Laboratorium Ursyna – wykonywanie efektowych i ciekawych a zarazem bezpiecznych doświadczeń z żywnością i jej komponentami na miejscu z pomocą zwiedzających.
  • Katedra Chemii /sobota/: 10:00 – 13:00 - swojskie i egzotyczne owoce i orzechy źródłem olejów o właściwościach prozdrowotnych. Fakty i mity na temat tłuszczów. Quizy i testy dla dzieci i dorosłych. 13:00- 16:00 - W świecie kawy - pokaz różnych rodzajów ziaren kawy oraz sposobów i sprzętu do parzenia kawy. Ciekawostki o kawie na plakacie.
  • Katedra Inżynierii Żywności: W oku mikroskopu - obserwowanie produktów o różnej strukturze pod mikroskopem. Siła świeżości w liofilizatach gości - Prezentacja owoców i warzyw liofilizowanych. Zgadnij „czym jestem” - Konkurs – rozpoznawanie owoców i warzyw na podstawie dotyku. FoodTech Puzzle – puzzle polegające na dopasowaniu procesu na obrazku do jego nazwy.
  • Katedra Biotechnologii i Mikrobiologii Żywności: DROBNOUSTROJE W PRODUKCJI ŻYWNOŚCI – co wiecie o produkcji żywności z wykorzystaniem mikroorganizmów? - produkt, płytka, plansza z opisem i zdjęciem mikroskopowym. POLSKIE TRADYCYJNE PRODUKTY FERMENTOWANE - ulotki z instrukcją jak samodzielnie zrobić fermentowane produkty np. buraki, ocet z pokazowymi kiszonkami. ŚWIATOWE PRODUKTY FERMENTOWANE – prezentacja produktów z różnych regionów świata – plakat. FERMENTOWANE OWOCE – propozycje innowacyjnych prozdrowotnych produktów na bazie owoców powstałych w projekcie „Opracowanie bioaktywnej kultury starterowej do fermentacji mlekowej owoców”. MIKROBIOM POD LUPĄ CO WSPIERA A CO SZKODZI TWOIM MIKROORGANIZMOM – aktywność polegająca na wybieraniu pozytywnie i negatywnie wpływających na mikrobiotę człowieka. REBUSY MIKROBIOLOGICZNE - wydrukowane rebusy, które są wypełniane przez dzieci przy stoisku. Za dobre rozwiązanie rebusu uczestnik może poczęstować się słodyczami. Hasłami są podstawowe informacje dot. mikrobiologii w przemyśle spożywczym. PUZZLE- układanie obrazów przedstawiających produkty, które są wytwarzane przy pomocy drobnoustrojów (drożdże, pleśnie, bakterie). Za dobre ułożenie - nagroda w postaci słodyczy. WYKREŚLANKI MIKROBIOLOGICZNE – wydrukowane wykreślanki z hasłami mikrobiologicznymi. BIAŁKO MIKROBIOLOGICZNE JAKO SKŁADNIK NOWEJ ŻYWNOŚCI - plakat o białku z alg, bakterii, drożdży i pleśni, właściwości, możliwe zastosowania, przykłady produktów z rynku.

WYDZIAŁ ŻYWIENIA CZŁOWIEKA I INSTYTUT NAUK O ŻYWIENIU CZŁOWIEKA

  • Badania i porady
    • krótkie porady dietetyczne - porady dietetyczne udzielane osobom biorącym udział w dniach SGGW.
    • Poznaj skład swojego ciała i sprawdź siłę swoich mięśni! - Co naprawdę mówi o Tobie Twoje ciało? Dowiesz się m.in. jaka jest zawartość tkanki tłuszczowej i wody w Twoim organizmie, jaka jest Twoja beztłuszczowa masa ciała - metodą bioimpedancji - badania z omówieniem uzyskanych wyników.
    • Jak silne są Twoje mięśnie – test siły uścisku dynamometrem.
  • Pokazy
    • Pokaz udzielania pierwszej pomocy i tamowania krwotoków - resuscytacja krążeniowo oddechowa na manekinach LittleAnn
    • Pokaz carvingu
  • Mini warsztaty
    • Jak poruszać się wśród produktów spożywczych o skomplikowanych nazwach? Żywność funkcjonalna, żywność wygodna, żywność minimalnie przetworzona, a może suplementy diety? Co? Komu? Kiedy? Jaki rodzaj żywności albo suplementów diety wybrać, aby codzienna dieta była odpowiednio zblinasowana oraz aby przygotowanie posiłków było wygodne i nie zabierało zbyt dużo czasu. Na stoisku zaprezentujemy różne rodzaje żywności i suplementów diety, pomożemy w ich klasyfikacji uwzględniając koncepcję żywności funkcjonalnej, żywności wygodnej, żywności minimalnie przetworzonej i suplementów diety.
    • Żywność a zmysły – zabawy z wykorzystaniem skrzyni sensorycznej i sticków zapachowych.
    • Rozpoznanie żywności ekologicznej. Warsztaty: Dlaczego warto wybierać żywność ekologiczną połączone z pokazem produktów ekologicznych. W czasie warsztatów będą prezentowane ilustracje wskazujące na różnice między ekologiczną i konwencjonalną produkcją żywności oraz będziemy wyjaśniać, jak są oznakowane produkty ekologiczne. Będą udostępniane zainteresowanym osobom ulotki nt. walorów żywności ekologicznej i na stoisku będzie prezentowany plakat na ten temat.
    • Poprawna segregacja odpadów i różnice pomiędzy rolnictwem ekologicznym i konwencjonalnym. Warsztaty dla dzieci i młodzieży na temat zasad segregacji odpadów. W czasie warsztatów będą wyjaśniane i demonstrowane zasady segregowania odpadów różnego typu. Przewidujemy drobne smakołyki dla dzieci zainteresowanych prawidłowym posegregowaniem kilku odpadów (np. ciasteczka ekologiczne).
    • Co o opakowaniach każdy wiedzieć powinien - prezentacja opakowań i ich przeznaczenia, rodzaje opakowań i materiałów opakowaniowych, symbole i oznaczenia na nich umieszczone.
    • Substancje bioaktywne w owocach i warzywach – połącz barwę z mocą.
    • Mapa serów - Dopasowywanie serów do miejsca pochodzenia, przyklejanie ilustracji na dużej mapie, omówienie smaków, właściwości i możliwości wykorzystania.
    • Kolorowe laboratorium - zmiany barwy żywności w zależności od pH.
    • Jak alkohol wpływa na postrzeganie świata i niebezpieczeństw – próby z alkogoglami.
  • Konkursy:
    • Szybkości zakładania opaski uciskowej, zaopatrywanie rany postrzałowej opatrunkiem hemostatycznym.
    • Wiedzy żywieniowej – które produkt są dobrym źródłem wapnia.
    • Rozpoznawania przypraw - Rozpoznawanie przypraw suszonych, zapakowanychw przezroczyste pojemniki po wyglądzie i zapachu, omówienie właściwości, wykorzystania.
    • Rozpoznawania mąk - Rozpoznawanie różnych rodzajów mąk zapakowanych w przezroczyste opakowania, omówienie właściwości i wykorzystania.
    • Czytam i rozumiem - co oznaczają wybrane informacje na opakowaniach produktów żywnościowych? Zadaniem uczestników będzie udzielenie odpowiedzi na pytania dotyczące wybranych informacji, które można znaleźć na etykietach żywności.
    • Quiz – Czy wiem, ile jem. Zadaniem uczestników będzie m.in. oszacowanie rocznego spożycia wybranych produktów żywnościowych w przeliczeniu na jednego mieszkańca Polski.
    • Mistrz Zakupów – czy wiemy, na co zwracać uwagę podczas zakupów żywności? Konkurs sprawdzający praktyczną wiedzę uczestników. Zadaniem będzie analiza przykładowych produktów spożywczych oraz wskazanie, na jakie elementy warto zwracać uwagę podczas zakupów żywności.
    • Smakowite łamigłówki – rozgryź to! Rebusy i quizy - uczestnicy będą musieli wykazać się spostrzegawczością oraz nieszablonowym myśleniem.
  • Dodatkowo: Koło fortuny, Manufaktura znaczków
  • Zaproszeni goście: Piekarnia Lubaszka – poczęstunek słonymi i słodkimi wypiekami, TV Plus Kids - namiot zabaw dla dzieci, Ochotnicze Hufce Pracy - degustacje, Stowarzyszenie Walki z Otyłością – broszury i porady.

WYDZIAŁ INŻYNIERII PRODUKCJI I INSTYTUTU INŻYNIERII MECHANICZNEJ

  • Pokazy:
    • Stoisko informacyjne Wydziału i Instytutu: stoisko informacyjne studentów i pracowników Wydziału i Instytutu. Informacje o kierunkach studiówI i II stopnia i studiach podyplomowych oraz o prowadzonych w Instytucie badaniach i wdrożeniach, konkursy i gry dla zwiedzających
    • Automatyka i robotyka: stanowisko z robotem segregującym przedmioty (produkty) – oparciu o oprogramowanie sztucznej inteligencji robot uczy się rozpoznawać i segregować wybrane detale
    • Pojazdy i maszyny rolnicze: prezentacja pojazdów i maszyn rolniczych
  • Eksperyment plenerowy – walizka fotowoltaiczna: zwiedzający będą wybierać i wykonywać jedno spośród 15 doświadczeń dotyczących wytwarzania i wykorzystania energii fotowoltaicznej.
  • Biogazownia w mikroskali: produkcja biopaliwa gazowego - zalety i wady wykorzystania biogazu jako źródła ciepła i energii.

WYDZIAŁ SOCJOLOGII I PEDAGOGIKI I INSTYTUT NAUK SOCJOLOGICZNYCH I PEDAGOGIKI

  • Gry i zagadki o człowieku i społeczeństwie.
  • „Kącik wesołego i zdrowego Malucha” – gry i zabawy dla najmłodszych.
  • Akademia Argonautów – antropologia daleka i bliska.
  • Spotkania konwersatoryjne.

WYDZIAŁ BIOLOGII I BIOTECHNOLOGII i INSTYTUT BIOLOGII

  • Wystawa roślin owadożernych (MKNB).
  • Botaniczne Koło Fortuny – quiz wiedzy o budowie i zwyczajach roślin.
  • Warsztaty praktycznego rozpoznawania roślin.
  • Rośliny od środka – mikroskopowe obserwacje budowy anatomicznej organów roślin.
  • Bransoletki z liści i kwiatów.
  • System „EKG” roślin - nieinwazyjna diagnostyka stanu fizjologicznego roślin, owoców i warzyw.

WYDZIAŁ ZASTOSOWAŃ INFORMATYKI i MATEMATYKI i INSTYTU INFORMATYKI TECHNICZNEJ

  • Game Zone - 3 gry stworzone specjalnie na hackathon HackArena. To świetna okazja, by przetestować autorskie projekty i poczuć klimat rywalizacji. Każdy może zagrać, niezależnie od doświadczenia. Na graczy czekają nagrody.
  • Ty vs AI: Turniej Szachów - interaktywne stoisko koła naukowego AI i możliwość gry z szachowym botem uczonym metodą reinforcement learning! Sprawdź, czy potrafisz przechytrzyć maszynę.
  • Gra Terenowa: Weź udział w interaktywnej grze terenowej i przeżyj Dni SGGW w zupełnie nowy sposób! Przemierzaj kampus, odwiedzaj stanowiska Wydziałów, skanuj kody QR i odkrywaj ciekawostki. Podążaj główną trasą krok po kroku lub zdobywaj dodatkowe punkty w dowolnej kolejności, by zgarnąć więcej informacji. To Ty decydujesz, jak grasz!Ruszaj na przygodę i poznaj SGGW od środka!Gra dostępna pod adresem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.silvernet.sggw_days

SZKOŁA DOKTORSKA SGGW I RADA DOKTORANTÓW SGGW

  • Notatka promocyjna: Dołącz do nas na Dniach SGGW i odkryj świat nauki widziany oczami młodych naukowców! Odwiedź nasze stoisko, gdzie czekać będą na Ciebie niezapomniane atrakcje. Zapoznaj się z osiągnięciami naszych Doktorantów i sprawdź w jakich zakątkach świata już byliśmy. Dowiedz się z czym wiąże się kariera naukowca, co trzeba zrobić by zostać doktorantem SGGW i jakie szanse rozwoju stoją przed Tobą otworem. Jeśli nie wiesz od czego zacząć przygotowania do rekrutacji do Szkoły Doktorskiej SGGW, gryzie Cię cośw trakcie realizacji doktoratu, chciałbyś się dowiedzieć jakie są możliwości rozwoju, czy z czym wiąże się rozpoczęcie kariery naukowej - będziesz mógł o tym porozmawiać w naszej strefie „pogadajMY. Zmierz się quizem naukowym w formie koła fortuny, który sprawdzi Twoją wiedzę z pięciu kategorii dziedzinowych, w których możesz zrobić u nas doktorat. Quiz będzie dostępny także po angielsku, zapewniamy niezapomniane doświadczenia naukowe dla wszystkich uczestników! Do zobaczenia na Dniach SGGW!
  • Punkt informacyjny o rekrutacji, kształceniu i funkcjonowaniu Szkoły Doktorskiej.
  • Strefa „pogadajMY” – co Cię gryzie na doktoracie, tajemnice rekrutacji, mobilność doktoranckai pozyskiwanie funduszy.
  • Doktoranci SGGW – research cards (Prezentacja sylwetek doktorantów w formie plakatów).
  • Prezentacja rolek (krótkich, dynamicznych filmików) doktorantów przedstawiających ich badania oraz innych filmów promocyjnych.
  • Mapa świata z umiędzynarodowieniem Szkoły Doktorskiej (wydrukowane mapy pokazujące mobilność naukową doktorantów SGGW oraz skąd przychodzą doktoranci SGGW).
  • Quiz dziedzinowy (pytania w pięciu kategoriach odpowiadających dziedzinom w Szkoły Doktorskiej: nauk rolniczych, weterynaryjnych, ścisłych i przyrodniczych, inżynieryjno-technicznych oraz nauk społecznych; losujemy kategorię na kole fortuny, następnie wybieramy numer pytania w wylosowanej dziedzinie; cel: popularyzacja nauki, sprawdzenie swojej wiedzy, edukacja (poznanie ciekawostek z różnych dziedzin); quiz dostępny także w angielskiej wersji językowej)

UNIWERSYTET OTWARTY

  • Ekspert zajmujący się na co dzień edukacją przyrodniczą dzieci, młodzieży i osób dorosłych.
  • Gry, konkursy i quizy dotyczące lokalnej flory i fauny.
  • Ciekawostki na temat dzikich zwierząt zamieszkujących zielone tereny Warszawy oraz rozpoznawanie ślady ich bytowania.
  • „Spojrzeć na świat” oczami owada.
  • Modele jaj bociana, sikorki, kosa.
  • Doświadczanie świata przyrody za pomocą zmysłów – leśne zapachy, dźwięki, leśne faktury.
  • Informacje na czym polega kąpiel leśna oraz jaki wpływ ma na nasze zdrowie i samopoczucie.
  • Aktualna oferta kursów organizowanych przez Uniwersytet Otwarty SGGW, dostępnych na stronie: kursy.sggw.edu.pl.

BIBLIOTEKA GŁÓWNA SGGW

  • Quiz literacki - pytania dotyczące literatury (np. kto napisał/jak nazywa się główny bohater itp.) - wózek biblioteczny z książkami (przenosimy część biblioteki na piknik).
  • Dla dzieci:
    • Quiz SGGW - poznaj zwierzęta/rośliny po fragmencie (zdjęcia/rysunki).
    • Quiz książkowy: poznaj tytuły książek dla dzieci (dopasuj nazwy, połącz autora z tytułem dzieła itp.).
    • Kolorowanki tematycznie związane z SGGW, np. rośliny; układanki o tematyce bibliotecznej.
  • Warsztaty z robienia zakładek do książek - wraz z bibliotekarką dzieci tworzą autorskie zakładki do książek: suszone kwiaty, stare gazety, książki, kolorowy papier, wstążki.
  • Planszówka „Poznaj bibliotekę”.
  • Etap turnieju debat. Akademicka Liga Debat Oksfordzkich – Chapter SGGW – Koło Naukowe Debat Oksfordzkich SGGW organizuje Akademicką Ligę Debat Oksfordzkich w przestrzeniach Biblioteki Głównej SGGW.

PAŃSTWOWA INSPEKCJA PRACY
PAŃSTWOWA INSPEKCJA SANITARNA
ZWIĄZEK DILERÓW SAMOCHODÓW
BHP SGGW

  • Piątek
    • Promocja kultury bezpieczeństwa oraz edukację.
    • Dystrybucja poradników, broszur.
    • Udzielanie porad i działania prozdrowotne (higiena i zdrowie).
  • Sobota
    • Promowanie akcji "Karta ratownicza w pojeździe".
    • Nauka resuscytacji krążeniowo-oddechowej (RKO).
    • Kolorowanki, krzyżówki i quizy o bezpieczeństwie.

WYDAWNICTWO SGGW

  • Konkurs językowy – sprawdź swoją wiedzę na temat poprawności językowej i zdobądź nagrodę! Do wygrania książkiz oferty Wydawnictwa SGGW

MUZEUM SGGW

  • Wystawa „SGGW - korzenie przyszłości” – rotunda w Auli Kryształowej